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2026-02-13 23:38:38 +08:00
# 第一章 WEB概述
## 1.1 JAVAWEB简介
> 用Java技术来解决相关web互联网领域的技术栈.使用JAVAEE技术体系开发企业级互联网项目. 项目规模和架构模式与JAVASE阶段有着很大的差别. 在互联网项目下,首先需要明白客户端和服务器的概念
> 客户端 :与用户进行交互,用于接收用户的输入(操作)、展示服务器端的数据以及向服务器传递数据
+ 手机APP
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+ 微信小程序
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+ PC端程序
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+ PC浏览器
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+ 其他设备
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> 服务端:与客户端进行交互,接收客户端的数据、处理具体的业务逻辑、传递给客户端其需要的数据
+ “服务器”是一个非常宽泛的概念,**从硬件而言:** 服务器是计算机的一种它比普通计算机运行更快、负载更高、价格更贵。服务器在网络中为其它客户机如PC机、智能手机、ATM等终端甚至是火车系统等大型设备提供计算或者应用服务。**从软件而言:** 服务器其实就是安装在计算机上的一个软件根据其作用的不同又可以分为各种不同的服务器例如应用服务器、数据库服务器、Redis服务器、DNS服务器、ftp服务器等等
**综上所述:** 用我们自己的话来总结的话,服务器其实就是一台(或者一个集群)安装了服务器软件的高性能计算机
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## 1.2 JAVAWEB技术栈
> 前端部分
HTML CSS JavaScript ES6 Nodejs npm vite vue3 router pinia axios element-plus ...
> 后端部分
HTTP xml Tomcat Servlet Request Response Cookie Sesssion Filter Listener MySQL JDBC Druid Jackson lombok jwt ...
> 图解
![1681177316138](images/1681177316138.png)
## 1.3 JAVAWEB交互模式
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> 请求
客户端向服务端传递数据的主要方式之一,客户端主动向服务端发送请求,可以携带数据,交给服务端处理. 请求只能是客户端向服务端
> 响应
服务端向客户端传递数据的主要方式之一,在接收请求后开始对数据进行处理,将结果反馈给客户端使用.响应只能是服务端向客户端
## 1.4 JAVAWEB的CS和BS模式
根据客户端的不同,我们可以将JAVA的互联网项目运行模式分为CS模式和BS模式
> CS模式 Client-Server模式 客户端-服务端模式, 该模式特点如下
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1 程序分两部分,一部分是客户端需要安装的程序,一部分是要部署在服务器上的程序
2 用户需要在硬件设备或者操作系统中,下载安装特定的客户端程序才可以使用
3 程序运行的压力由客户端和服务端共同承担
4 可以借助客户端运算资源,对数据继续处理,一般可以有较好的画质和展现效果
5 程序更新时,往往需要同时更新客户端和服务端两部分
6 跨平台性能一般,不同的平台未必都有对应的客户端程序
7 开发成本较高,要为不同的客户端开发不同客户端程序
> BS模式 Browser-Server模式
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1 程序就一部分,只要部署在服务器上即可
2 无论用户使用什么设备和操作系统,只要有一个安装任意一款浏览器即可
3 程序运行的压力主要由服务端承担
4 客户端承担的计算压力小,可以对数据进行简单的继续处理,但是不像CS模式那些可以获得较好的画质和展现效果
5 程序更新时,只需要同时服务端部分
6 跨平台性能优秀,只要有一个浏览器,到处都可以使用
7 开发成本略低,不必为不同的客户端开发不同客户端程序
> 模式选择
+ 对于我们JAVA程序员来说,我们开发的是服务端代码,所有无论前端是何种类型的服务端,我们只要按照接口文档要求开发后端功能即可,尤其是在当前前后端分离模式开发为主的时代背景下,我们可以在几乎不接触前端的状态下完成开发
## 1.5 JAVAWEB实现前后端分离
> 非前后端分离
+ 1 开发不分离: 程序员既要编写后端代码,又要去修改甚至编写前端代码,程序员的工作压力较大
+ 2 部署不分离: 使用了后端动态页面技术(JSP,Thymeleaf等),前端代码不能脱离后端服务器环境,必须部署在一起
> 前后端分离
+ 1 开发分离:后端程序员只要按照接口文档去编写后端代码,无需编写或者关系前端代码,前后端程序员压力都降低
+ 2 部署分离:前端使用前端的页面动态技术,通过VUE等框架,工程化项目,前端项目可以部署到独立的服务器上
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