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@@ -0,0 +1,26 @@
### ChatMessage (服务端 客户端)
```json
{
"type": "world | room | private | system",
"subType": "message | user_join | user_leave | room_created",
"fromUserId": 123,
"fromNickname": "某某",
"roomId": "xxx",
"content": "xxx",
"time": "2025-12-08T12:34:56"
}
**这里的“放在哪里”** 👉 放在你的项目文档里,用来说明“聊天协议”。
---
## 总结一句人话版
这个 JSON **不是一个要单独存起来的文件**,而是你聊天系统里「**一条消息长什么样**」的**约定**
- 在前端:定义成一个 TypeScript interface / JSDoc 类型,用来写 WebSocket 的 `send``onmessage`
- 在后端:定义成一个 Go struct用来 `json.Unmarshal` / `json.Marshal`
- 在文档写在一个协议文档里提醒自己和队友所有聊天消息都按这个格式来
你下一步如果愿意我可以帮你把前端消息类型定义 + 后端 struct + 一条从前端发到后端再广播出去的完整流程图给你画成一个数据流思路方便你对着实现