package utils import ( "math/rand" "time" ) const ( Dice4 = 4 Dice8 = 8 Dice10 = 10 Dice12 = 12 Dice20 = 20 Dice24 = 24 Dice30 = 30 Dice100 = 100 ) // 4 8 10 12 20 24 30 100面的骰子 func Dice(num, side int) []int { // 初始化随机数种子 rand.Seed(time.Now().UnixNano()) // 创建一个长度为num的切片用于存储结果 result := make([]int, num) // 投掷num次骰子,每次的结果是1到side之间的随机数 for i := 0; i < num; i++ { result[i] = rand.Intn(side) + 1 } return result } func Chaos(dice []int) (sum int) { //如果dice里面有三个三 sum为0 trible := 0 for i := 0; i < len(dice); i++ { if dice[i] != 3 { sum += dice[i] } if dice[i] == 3 { trible++ } } if trible == 3 { //三重升华 return 0 } return sum }